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[普通单机] [SLG/汉化] 众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中) [多空/1G/百度] [複製鏈接]

【游戏名字】:众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中)
: L+ Z$ p. }4 z# d【游戏语言】:中文) t" a# ]+ y0 v
【游戏大小】:1G; ]8 ?' l0 O8 @# C2 h4 I
& e: T) z- d6 ^2 C  J0 ?  Y% A$ }* m
. T9 A$ h2 i7 q0 H& E# X9 a
, J6 j& {# o( m+ G, |
《众神酒馆》是一款roguelike类的单人策略游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。- J: k$ s- g+ |/ A" K& R' }
根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术' Z+ x# Y" I% g- Y& k
8 Y0 M: T) p2 `' c1 s8 D' h* Q
大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。' X; F3 y8 Z: A2 y1 O0 C# U1 x( U
并且可以收集并激活各种套装属性。
. T' V: c9 ~# P战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。) ^, A+ G# x0 g6 w& G/ \

/ z# ^* }5 A8 z7 D2 g( B9 C. F1 }
; k9 w/ P! X, w) s, t地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。
0 D( ~5 l, {; D- _) w, `* i1 o; F2 o: O+ H
2 Y! f+ K+ k9 _) T* n8 q
每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、+ M% `% n* }4 x6 T8 X# b( s$ ]7 `
获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。3 r; a6 {/ l2 k# M

4 V4 [7 b) Z- ]- `* x每次出征体验都不相同:7 w# l; i- j# k% @# e
每个英雄都有随机的属性" i- \9 f3 ~; f6 h; S# L. i- H- ?4 T0 A
每张地图完成后都会随机的添加新的特性
1 H* W2 a/ n, u& f4 y每场战斗的敌人都是随机组合的; W/ H. k) {  y/ o& z) e4 G4 y& @
5 a  E5 z$ a! S
% a9 v5 x: ^( P2 U/ W! r
随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性% _; G: t) O2 G. Z

( @! S0 t2 s& ]4 C5 `( k0 J, g/ \( z+ J9 p2 e* L

  `: s9 ?  M. z  C; j7 T3 ^  z$ r$ F0 ~( B1 z5 J: O2 [: X
重大更新
* o; m+ r, {8 k' R! o( I0 l* w1 Z游戏更新
) c. R, A3 D$ \5 E! d3 n版本更新到1.1.0$ b2 W2 b6 M' `1 S- v
游戏版本更新到1.1.0) u5 E7 p4 W1 _2 w# m4 z$ n
更新内容:- a% C* i! |+ Y) y# a" F1 R
1.随从商店的刷新功能添加快捷键
0 H( K/ k( k3 _. m$ j4 D9 ^! }2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放
$ r2 g( o) [( {  B3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质
: c4 d. }) E  X, H1 L0 v4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug! \. A: W/ c3 x3 k, ^( L' S* z
5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果$ M$ m6 c+ X+ I+ `
6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀" b$ Y; D5 Z0 n' g1 J; V
7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石
* `6 Y, k' Y. q* q8.种族羁绊修改:
; j1 e* S, T$ i$ _2 R1 f人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%
) X7 H8 V  i! ^4 Z1 z9 k异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血! U$ {: X7 r# Q' |
9.随从的技能与特质修改:7 C5 O# t3 ~8 u7 v; j
魂灵法巫:
& p7 n4 q2 l6 S" h" }/ @9 q( d法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码! M+ b* D) }1 V, m8 F
多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗8 W) S  B$ I* k4 L& x! x
骇黯石像鬼:" R/ ~; j0 g/ N% Z( A) T
饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%! y. C& x3 u$ R0 p2 [/ G% ]
怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%# [6 Q. ]* U0 v6 n1 @0 c
无锋骑士:# a  L% g! O% C' q1 Z. n
复仇(被动)的伤害从25%提高至50%7 Y/ M  w/ ^/ J
灵魂之铠:- A- m3 ]; u3 |+ {
碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害# |0 ?) F( K5 w9 x- ?9 x
火锤蛮牛:
% d0 n; Q0 y. w6 x( X碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层' K6 B% M2 c7 Y) ?" @% t
血喉熊灵:8 y, i- P+ f, ?8 Y4 U7 Y
状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%  y/ z7 c8 d4 k, ^, O' d
10.中毒的单次发作伤害提高至1251 F7 x! y3 Q1 {/ E& D2 X0 f
11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码4 z5 s# c7 b6 W; f: M! S2 J7 ]  N
12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug
: D% H( m0 @( |5 X: _3 D: \13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug
2 M( h9 I4 n8 \% j8 ~; R8 P- d14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限) L2 E  `! l$ n, b- j+ F- ]
15.修复了一些小bug
+ b$ a7 ]9 L" }) S$ \" Z3 R' O16.调整了一些数据
' A5 S4 n- f# `( d" ?  {9 V0 A8 m9 s6 i' D
) A7 U) ~. g& x9 _/ m+ y1 I3 K: K正式版已上线% x: {' V' B: _4 o
1.0.0版已上线
% _, m) q+ V7 a* m- F' X经历了半年多的抢先体验测试,游戏的正式版现已发售。, N. j2 ~- H' ]0 u' A3 N3 V
& J5 U+ r5 Y. o. M" R; n# Y
关于游戏
. O4 Q$ @% b. E故事背景
8 t& G+ G. A6 O! S5 |  {7 B7 `众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:; v/ r8 ]. D8 A+ ^. K
选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。
2 C6 p0 {! S; }游戏特点6 K# N6 ^+ C3 X8 H$ ^
几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级9 c7 g; F  z5 y( r1 _
激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力
! ~' T, L4 C" ~! U% a- j5 Y
4 \" I& w7 m; r3 L/ k( s4 K# R1 E5 ~; v9 L+ y$ M  T8 V, Q4 w6 F, r

% T4 h( H, q# W7 V9 E5 J' |1 y1 l: Q# U3 y4 k6 n
8 p1 V6 P9 q: ^$ X% y  w& G+ j0 [, j
: E3 D, \9 J- e/ k& @
# H7 G' ]9 \& C4 l% n( B

- Y: |9 _& C" d( A/ P& H4 e( ~+ e# O7 O8 b4 a

6 G# U' P1 s4 C( s4 b( s' D# u4 C7 x% ?( \# u

" `2 _4 o. X/ G$ Khttp://www.xun-niu.com/file-1696953.html
) l: l5 Y# x( V- I# ~/ q( W7 Q& x3 D$ U; M
密码666
2 Z3 O7 w5 Q1 g4 j
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. o( B: Y& ~/ g4 F8 ]
2 f+ G+ J6 q* m9 s. F
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