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遊戲名稱:少俠一炷香
) G8 w7 p& O2 K. Y3 c遊戲類型:角色扮演
J5 ]' F: l: u, O1 ?開發公司:柳柳工作室3 U1 M- e( B- c& `
遊戲平台:PC: M' s$ L- D. O7 {/ h
發佈日期:2012年3月16日2 u- o8 B* [5 @7 z L+ v( G2 p
官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php1 }, p0 Z1 T F- w- \3 y
& c: U8 l9 N" w/ P2 T: O! |3 S( z6 N版本呢說明:最終版v2.0。# k% u( b; k; M& v: z: S! K
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最終版更新內容:7 n+ t- G$ _3 X+ u2 ~) k, ~
1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:
) M5 r2 o; f i【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分5 E8 x1 d2 F( ?. n. ]% |# _
【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。9 K0 | @6 T1 M9 r. S; R& Q" J
2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。
3 p1 B9 a* w, E+ n" V+ v! ?8 {3、改變了開頭前傳的一些系統教學。! X: m1 {$ L# N8 y0 S* L1 t
4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。6 r3 D' a- ^) M& R
5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分
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【安裝說明】$ t* U( B' _. K
# P$ U$ L& g2 j6 Q/ e1.解壓壓縮包1 t$ k# a, ]: t6 p
2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲
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【遊戲簡介】
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- \! {. L6 }' E; G! @1 g《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。
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作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,) ^' p1 x8 ?/ e H- E$ h
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。
8 E/ f: M: f8 p) ~- n2 x* i百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,
9 E, o8 D+ z# Z$ ]$ s( J/ y並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。$ `: c5 {, S8 J# r) S7 Y7 V. R
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遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。) W1 X5 x) _) x( }! W
# u+ c8 M# o5 T0 [; h這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。
1 L, B7 K: F& j/ s' V% Y$ j: Y) P6 o但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!
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2 R5 z) p R( B( @ c; P系統與操作說明
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0 v: M- O4 x! s' c' a$ r) p這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,
2 t, `7 L4 U. M以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:
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/ _6 }" T% \( P% b, p1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。0 \ Q! r5 e' Y5 j, x
《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化& Y) F4 r( |/ @; K w- m6 y
(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):5 y) L& h ^, V! [* z, j- m" L/ W+ c4 d3 F
a)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。
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* x$ @9 z, ~' I( f【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:
8 G- \ [7 X- F( H" O臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。, L8 Q' }. r4 x$ \! G ~8 p
2 U2 G& }, I' a【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。
! T! R% B. g: N% F也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。
+ L; x0 y' C; N9 ] d! q- Mb)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。
4 I m0 z5 T9 M, ], k暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。
: V% o. j2 I& k8 V. T) s/ ^c)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,/ J- a9 x9 R2 z4 ?8 i) F6 Q
但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。- F; F+ w* o7 K& ^" S
d)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。
$ @4 D' A$ E1 Y4 S0 T. X& P, A, ]e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,' E; ~7 t" I& Y+ z6 v" O
直接摔撞使得可以越級打怪。
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/ \. W) N6 @ L7 z9 S; k2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子
8 d4 k9 J+ G1 y+ ^4 m(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。
) J/ v1 m1 u! `/ E" Q6 w1 u同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。% H! i8 u+ {6 I/ K# [" V! I' Y, [
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3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。* r( h8 l" ~+ ` F- u0 |
這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,
% `% h# I. g/ |( W; J+ n ]製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……
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4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,
: j$ M) T. B/ ]; M" j8 u而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,4 \9 x* P2 Z! f, _: K1 R8 l1 U; e3 }$ n
各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。
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1 h; {* j6 Z5 Z |5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
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