▲新安州(圖/楊哲Arger提供) ▲新安州(圖/楊哲Arger提供) ▲報喪女妖(圖/楊哲Arger提供) ▲報喪女妖(圖/楊哲Arger提供) 編:Arger妳真的是多才多藝耶! Arger:沒有啦!(害羞) 編:那Arger也喜歡打電玩囉? Arger:嗯!我最喜歡RPG類型的遊戲,但說真的,其實遊玩的類型不拘啦,例如:傳奇系列、《Final Fantasy》系列、《惡靈古堡》系列、《無雙OROCHI》系列、《戰國BASARA》系列等等。 編:Arger在真正開始放手COS後,過程中有沒有遇到困難的地方? Arger:恩...我想想喔,最大的困難度應該是在角色的還原度上,因為很在意自己的臉不夠尖,在COS御姐或男角的時候會很崩潰(跪地)... 編:可是你已經很小臉了耶!(小編可是大臉來著...) Arger:希望可以更貼近角色嘛... ▲楊哲COS《黑執事》謝爾.凡多姆海伍(圖/楊哲Arger提供) ▲楊哲COS《影子籃球員》黑子哲也(圖/楊哲Arger提供) 8 G, x! c, z9 e! f4 D2 `
編:好吧(拍拍)那應該有很滿意的地方吧? Arger:有喔!我覺得最滿意、最開心的時候,就是看到COS的角色作品被拍攝出來的那時候!有些攝影師甚至會幫我加一點後製讓整張照片變得更完整更有那個感覺!收到他們返圖的時候真的超開心的!像這些照片↓↓↓ ▲楊哲COS《劍靈》秦熙妍(圖/楊哲Arger提供)( B3 E' r* m7 p' t2 m, W# ]" e N _
▲楊哲COS《鋼彈創鬥者》嶺司(圖/楊哲Arger提供) 編:許多Coser都親自製作服裝及道具,Arger呢? Arger:那些很困難的、細節很細緻的,都是自己製作,很需要合身的也只能自己用了。 編:比如說呢? Arger:例如戰鬥系的衣服、緊身、禮服等等,該飄起來或是該澎大的地方一定會想辦法做到還原,不過因為工作性質的關係,沒什麼多的時間,所以目前在制服或和服類型的,會買現成的來車改或加工~ |